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Misiones del Torneo DUST Tactics 2015

Cuartel general de la SSDT
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Danyelsan

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Misiones del Torneo DUST Tactics 2015

NotaMar, 04 Ago 2015, 12:24

Estas son las Misiones del Torneo para este Año, ideadas y redactadas por Alex.
Aclaraciones:
Se usaran las reglas V2.1 recientemente publicadas por Paolo, diferencias con la V2 son estas.
1) Cambio en la Línea de Visión. Se volvió al punto en el cuadrado
2) Los héroes deben elegir estar en una unidad o no estarlo (solitarios) al principio de la partida. Se pueden separar, pero no volver a unir, activandolos por separado. Igual que en la V1.
3) Se elimina el concepto de "Reservas" tanto en el reglamento como en las misiones.
4) Usar el humo no cuesta acciones y se coloca sobre la casilla que esté ocupando la unidad en el momento que usa el skill.
5) Pilotar un Walker o Avión es similar a estar en una unidad. Si eliges pilotar un vehículo deberás activar héroe y vehículo al mismo tiempo. Si elegís salir tenes que hacer una acción de movimiento y tu vehículo es destruido inmediatamente.
Todo lo demás permanece igual que en la V2.

Para el torneo la misión que tiene la regla de Reservas, permanecerá adaptándola como regla especial de misión para este Torneo.


MISIÓN 1: "RIDE THE LIGHTNING"
"Hemos asegurado un deposito abandonado de Vrill, pero el enemigo también. No tenemos que darle ninguna chance a esos bastardos. Captura el depósito del enemigo, pero no dejes que tomen el nuestro. No te preocupes, enviaremos unos chicos a ayudarte".
Escenografía: Se colocan dos cajas y una trampa antitanque de forma alternada entre jugadores por iniciativa
Despliegue: Cada jugador despliega de su lado del tablero de forma normal.
Reservas: Cuando una unidad es eliminada (excepto héroes y hasta 2 unidades) puede ser colocada en reserva. Al principio del siguiente turno, estas unidades entran por la zona de despliegue lateral de reserva.
Objetivos: Cada jugador coloca un objetivo en el medio de su zona, a dos casillas de cualquier borde. A partir del tercer turno, al tener una unidad sobre la casilla del objetivo, y sin unidades enemigas a dos casillas de esta, gana la partida. (Aéreos no capturan objetivos).

MISIÓN 2: "BE QUICK OR BE DEATH"
"Esto no a terminado aún. Se descubrió un nuevo depósito de Vrill y tenemos que extraerlo, es una carrera contra el tiempo, porque más gente lo busca. Es de vital importancia ganar esto para nosotros"
Escenografía: Se colocan dos cajas y una trampa antitanque de forma alternada entre jugadores por iniciativa
Despliegue: Cada jugador despliega de su lado del tablero de forma normal.
Objetivos: Cada jugador coloca un objetivo en el medio de la zona blanca, como se indica en el gráfico. A partir del tercer turno, al tener una unidad sobre la casilla del objetivo, y sin unidades enemigas a dos casillas de esta, gana la partida. (Aéreos no capturan objetivos).

MISIÓN 3: "ANOTHER ONE BITE THE DUST"

"Esta es la misión definitiva. Es el todo por el todo. Tu misión: Aniquila a todos y cada uno de esos miserables...que muerdan el polvo!"
Escenografía: Se colocan dos edificios, dos impasables, dos cajas y una trampa antitanque de forma alternada entre jugadores por iniciativa.
Despliegue: Cada jugador despliega de su lado del tablero de forma normal.
Objetivos: El jugador que no tenga mas unidades sobre la mesa es eliminado de la partida. Si esto no sucede, se cuenta el puntaje de las unidades que sobrevivieron y si uno tiene una diferencia igual o mayor a 10 puntos que el otro, se considera ganador de la partida. Caso contrario, se declara un empate.
Adjuntos
Mapa Misión 1
Mapa Misión 2
Mapa Misión 3
Última edición por Danyelsan el Mar, 11 Ago 2015, 15:50, editado 2 veces en total
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Mordo

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Re: Misiones del Torneo DUST Tactics 2015

NotaMar, 04 Ago 2015, 20:27

Dos preguntas: el negro impasable, lo bordeado es edificio, pero lo sombreado/gris, es arbol? La otra: Es solo alcanzar a poner una unidad sin enemigos al final del turno 3 o sig? O solo el movimiento?
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Alexander

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Re: Misiones del Torneo DUST Tactics 2015

NotaMié, 05 Ago 2015, 09:49

lo punteado es bosque.

y al final del turno 3, si pones una unidad en el objetivo, sin unidades enemigas a 2 casillas, ganas la partida.
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-SEBAS-

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Re: Misiones del Torneo DUST Tactics 2015

NotaMié, 05 Ago 2015, 09:52

ME GUSTA EL CONTENIDO ROCKERO DE LAS MISIONES
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Mordo

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Re: Misiones del Torneo DUST Tactics 2015

NotaMié, 05 Ago 2015, 19:27

Gracias Alex! Che, Parente saco un reglamendo muy reciente con los starters y se volvio a la traza de LOS entre los puntos de nuevo... JUgamos con la V2 como el año pasado o con la V2.1 de estos dias?
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MagusZombie

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Re: Misiones del Torneo DUST Tactics 2015

NotaMié, 05 Ago 2015, 22:31

Para todos los torneos lanzan algún cambio justo a pocos días, jaja. No lo pude leer todavía, a ver qué cambia. Sí, por lo que vi en comentarios, ese es el cambio principal. No estaba mal el otro tipo de visión. Era más simple, pero lo cierto es que el cambio va a quedar, ya es oficial. A ver qué decide el señor organizador.
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Jordan

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Re: Misiones del Torneo DUST Tactics 2015

NotaJue, 06 Ago 2015, 06:37

La linea de vision desde los puntos centrales es MUCHISIMO mejor que como esta ahora.
Yo le doy un +1, ademas de que ahora vuelve a ser OFICIAL esta regla.

http://www.dust-tactics.com/downloadfile.php
El vicio nos corroe y la tecnologia nos acompaña
En el 2015 venceremos............o NO!!!
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Alexander

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Re: Misiones del Torneo DUST Tactics 2015

NotaJue, 06 Ago 2015, 08:31

mmm yo doy mi voto positivo para usar la LDV con el punto central....aunque yo pense las misiones con la LDV anterior. Pero creo que no cambia mucho ahora que volvi a ver los mapas.
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Krax

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Re: Misiones del Torneo DUST Tactics 2015

NotaJue, 06 Ago 2015, 11:16

No sé para que votan y opinan tanto si acá hay una sola opinión que es la importante. Todas las demás son irrelevantes.
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Danyelsan

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Re: Misiones del Torneo DUST Tactics 2015

NotaJue, 06 Ago 2015, 11:22

Krax escribió:No sé para que votan y opinan tanto si acá hay una sola opinión que es la importante. Todas las demás son irrelevantes.


Exacto Krax, Alex definí vos como se juega, ya que vos armaste las misiones, usamos la V2 o la V2.1
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