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PDF Manual Septima Edicion

La guerra en el milenio 41 jamas termino...

Moderador: Danyelsan

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Reclusiarch

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PDF Manual Septima Edicion

NotaMié, 04 Jun 2014, 11:20

http://kickass.to/warhammer-40k-7th-edi ... 57148.html

Esta en ingles, el formato no es el mejor por como lo convirtieron a pdf. Contiene los 3 libros.
La descarga es en torrent.

Juzguenlo ustedes mismos arf!
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If you're gonna hire Machete to kill the bad guy, you better be damn sure, the bad guy... isn't you
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guler_shatren

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Re: PDF Manual Septima Edicion

NotaMié, 04 Jun 2014, 11:51

el cambio que vi y me gustó fue que usas esquivo para defenderte y disparás como apresurado en tu siguiente turno, o tirás salvación por armadura y disparás normal.
W40K: Marines espaciales, Imperio T´au, Deathwatch, Culto genestealer
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Jordan

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Re: PDF Manual Septima Edicion

NotaMié, 04 Jun 2014, 12:01

subanlo a dropbox asi lo puedo bajar y se los imprimo y lo dejo en el club!
El vicio nos corroe y la tecnologia nos acompaña
En el 2015 venceremos............o NO!!!
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Krax

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Re: PDF Manual Septima Edicion

NotaMié, 04 Jun 2014, 12:12

Jordan escribió:subanlo a dropbox asi lo puedo bajar y se los imprimo y lo dejo en el club!


Grande Jordan, SIEMPRE JUNTO AL PUEBLO!

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Que bueno ir mutando de ideologias politicas sin quedarse con ninguna :p

OP
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Jordan

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Re: PDF Manual Septima Edicion

NotaMié, 04 Jun 2014, 12:22

Junto al pueblo de los Gorilas!!! :lol: :lol: :lol: :lol:
Monkey Powaaaaaaaaaaaaaaaaaa argggggggghhhhhhhhhhhhhhhh!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
El vicio nos corroe y la tecnologia nos acompaña
En el 2015 venceremos............o NO!!!
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Krax

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Re: PDF Manual Septima Edicion

NotaMié, 04 Jun 2014, 12:45

Jordan escribió:Junto al pueblo de los Gorilas!!! :lol: :lol: :lol: :lol:



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Jordan

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Re: PDF Manual Septima Edicion

NotaMié, 04 Jun 2014, 14:30

El vicio nos corroe y la tecnologia nos acompaña
En el 2015 venceremos............o NO!!!
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Jordan

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Re: PDF Manual Septima Edicion

NotaMié, 04 Jun 2014, 21:12

Muchachos cuando tengan ganas y tiempo, seria MUY bueno, un breve resumen de los cambios!!
En una de esas......................................
El vicio nos corroe y la tecnologia nos acompaña
En el 2015 venceremos............o NO!!!
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Jordan

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Re: PDF Manual Septima Edicion

NotaJue, 05 Jun 2014, 16:14

En castellano scaneado en MUY buena calidad
https://www.dropbox.com/s/cljokgbsdxk99 ... 281%29.pdf
El vicio nos corroe y la tecnologia nos acompaña
En el 2015 venceremos............o NO!!!
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guler_shatren

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Re: PDF Manual Septima Edicion

NotaJue, 05 Jun 2014, 20:55

Recién tuve tiempo de leer el reglamento nuevo

primer punto a tener en cuenta fase psiquica,
generación de poderes psiquicos, si desarrollas todos tus poderes de x disciplina obtenes de yapa el primaris.
Si el siquico tiene una o más armas con la regla fuerza, tiene el poder fuerza automática mente, además de los que tiró por tablas.
si un demonio, o psquico del caos tiene una marca de algún dios del caos conoce automáticamente el poder primaris de su dios del caos.

generación de cargas psiquicas.
primero se tira un D6 se suma el nivel de cada psiquico/grupo de psquicos (1, 2 o 20)
tiras un D6 y sale 3, tenes 3 cargas de disformidad, tenes a tigurius N3 y un psiquico N2 serían 8 cargas, tirás el chequeo indicando el poder y las cargas que consume, si pasas tu oponente puede rechazar la bruja CUALQUIER PODER, , si fallas perdiste la posibilidad de generar el poder durante ese turno.
Si sacas un doble 6... ahí esta la cosa... se hace una tirada con 1D6, si tenes la mala leche de sacarte un 1 y no pasas el chequeo, retiras tu psiquico y encima tiras 1D6 con F6 FP1 para la unidad del psquico.
Con un 2 si no superas un chequeo te comes un herida y AHI es cuando perdes por TODA la partida ese poder.

rechazar la bruja ahora es asi:

se rechaza con 6 y tene en cuenta esotos modificadores

psquico o hermandad rechazas con 1+
nivel mayor de psiquico sumas 1+
Regla especial voluntad de adamantio 1+

por ejemplo calgar rechaza la bruja con 5+
tigurius vs psiquico N2 4+
Tau, necrones y eldar oscuros con 6+...

resto de las reglas igual que en sexta

Disparo mismas reglas que en 6°

Combate.... algo que no estuvimos usando.... si se hace un chequeo y se falla al tirarse 1D6 al resultado hay que sumarle la iniciativa mayor. por ejemplo yo saco 5 + iniciativa de 4 (grandes los drones) escapo 9 UM, si el oponente saca 4 + iniciativa de 4 (grandes marines) total 8 y se salva la unidad de ser cargada.

Después el otro cambio que vi es la tablita para daño de vehiculos.
también la regla esquivo, que no aclara que tengas que ir a toda velocidad para declararla, pero el vehiculo se considera que tiene HA 1 para todas sus armas de disparo hasta su proximo turno de movimiento.

Y ahora se suma el tema de vehiculos superpesados y armas con fuerza D.

Los personajes y PI hacen el chequeo de cuidado señor a 4+

Dentro de la composición de ejército se suma ahora Amo de la guerra (superpesados)

Algunos cambios en las habilidades de señor de la guerra.

Modificación a aliados, aliados de conveniencia, aliados desesperados y apocalipsis

hay 6 nuevas misiones de las 6 que ya conocemos:
Guerra eterna siguen las mismas reglas
y Vortice de guerra junto a sus objetivos por turno con un despliegue diferente por cada misión.
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