Torneo X-Wing
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Segunda Misión - BAPA

Un posible futuro para la humanidad
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MagusZombie

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Segunda Misión - BAPA

NotaMié, 19 Feb 2014, 11:06

Sorteo de las partidas para la segunda Misión. Volví a hacer los sorteos, para hacerlos un poco más Sistema Suizo, o sea, ganadores contra ganadores, perdedores, contra perdedores. Igualmente, les recuerdo, porque seguro se perdió por ahí, que resolveremos los puntajes tras la Primera Ronda, que justamente terminará una vez que cada jugador haya jugado contra los otros 7 jugadores.

Caballero vs Alex
Piero vs Sebas (Interpretado por Alex)
Martin vs Magus
Conde vs Guler

Recuerden que hubo un cambio importante de reglas:

viewtopic.php?f=24&t=2330&start=170#p46857

Inicio: viewtopic.php?f=24&t=3077

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Segunda Misión

Fiat Lux

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El Estraperlista ha movido a sus Ganapanes nuevamente. Varias Bandas de BAPA han sido notificadas con nuevos y estrafalarios pedidos. Esta vez habrá que ubicar unas máquinas expendedoras, las últimas de su tipo, con unos 60 años de antigüedad. El Estraperlista está interesado en lo que hay en su interior: Latas de gaseosas, bebidas que ya no existen. Pero sólo se conoce la zona dónde solían existir, no su ubicación exacta.

Habrá que interrogar a los mutantes que se dice viven cerca de esas máquinas, ya que al parecer entre esos infrahumanos se ha desarrollado una especie de culto a la electricidad, y uno de los iconos de su culto, son las máquinas expendedoras. Habrá que exprimir a esos mutantes para que digan cómo dar la electricidad a esas máquinas, a fin de que se pueda obtener de ellas las latas de colección que el Estraperlista añora.

Objetivo Principal
- Obtener la lata de gaseosa, y tenerla en control al final del turno 5.
Objetivos secundarios
- Secuestrar informante y obtener información.
- Dar la luz.

Secuestrar informante
Habrá dos mutantes en cada mitad del tablero, ubicados, cada uno, a 30 cm de la zona del borde, y 10 de los laterales. Para sacarle la información, habrá que llegar a cuerpo a cuerpo, y darle una piña. Si impacta, lo habremos aturdido y asustado, para que nos de la información. Pero en cuanto entremos en la Zona de Contol del Informante, reaccionará alejándose, 10cm. Podremos inmovilizarlo de lejos disparándole a una pierna (disparo normal, si impacta, lo inmovilizamos, y no habrá necesidad de golpearlo para que nos diga la info, sólo llegar a peana con peana y gastar media acción).
Una vez que lo hayamos hecho, elegimos una cartita, NO se la mostramos a nuestro contrincante, pero la ponemos boca abajo aparte, ya que esa será la localización de la Caja de Luz, que el contrincante podrá descubrir a su momento, cuando consiga apretar a uno de los informantes, o siguiendo los movimientos de su enemigo.

Dar la Luz
Una vez que se sabe cuál es el edificio que esconde la Caja de Luz, habrá que ir, entrar y hacer una tirada de voluntad -3 para dar la luz. Si es ingeniero, será tirada normal, sin modificador. Si es Hacker, podrá hacerlo hasta a 20 cm del edificio en cuestión, también tirada normal.

Obtener la Lata
Una vez se haya dado la luz. Habrá que ir hasta cada una de las máquinas, y hacer una tirada de voluntad. Si se la pasa, es que está allí, si se la falla es que está en otro lado. Si se falló en tres máquinas, es obvio que está en la cuarta, así que allí sólo habrá que gastar una acción para tener la lata.
Si el que tiene la lata cae inconsciente o muerto, la lata ya no estará en poder de nadie, se le podrá quitar la lata usando las reglas de botín, tanto sea amigo o enemigo.

Despliegue
El despliegue de las tropas, será a 20 cm.
Ubicar cuatro de las casitas chicas formando un cuadrado, cuyas puntas son cada casita. Esas puntas deberán estar a 30 del borde corto de la mesa, y a 20 de uno de los laterales. Estas serán las casas en las que puede llegar a estar el interruptor de la electricidad.
Máquinas Expendedoras: habrá cuatro, cada una junto a la pared de las casitas que apunta hacia el centro de la mesa.
Que haya escenografía tapando la visión entre las casas. (Containers, cajas, etc)

Australes y Experiencia
1 de Experiencia por cada mutante o zombie que maten (la experiencia sólo podrá ser usada por el personaje que la obtuvo).
Objetivo Principal: 3 de Experiencia y 30.000 australes.
Obtener información de Mutante: 1 de experiencia.
Dar la Luz: 2 de experiencia.
Objetivo Oculto: 2 de experiencia y 10.000 australes.

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Alexander

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Re: Segunda Misión - BAPA

NotaMié, 19 Feb 2014, 11:34

Nym: Bueno...esto fue facil....conseguir esa lata fue mas sencillo de lo que esperaba.

Bill: Si....parece que fuimos los primeros en conseguirla...y no parecia haber mas latas. Ahora, quien paga 30000 australes por una lata de gaseosa vieja?

Jack: Si...ademas con sabor a diluyente con azucar.


Nym y Bill: QUE!??

Jack: Que? no es que haya tomado diluyente alguna vez....

Nym: Idiota! tomaste la gaseosa?? se suponia que teniamos que entregarla...llena!

Jack: Ni tanto problema, la llenamos con diluyente y listo. Ni siquiera sabe que gusto tiene.

Bill: Si....salvo que aplastaste la lata... *Agarrando la lata apachurrada desde el tacho.

Jack: Si...eso puede ser un problema...en fin, tendremos que buscar otra. Alexi, por favor, prepara las armas nuevas...parece que vamos a estrenarlas al fin y al cabo.

Alexi: оружие готовы, придурок

Jack: Ah...y dile a Zero, que termine su entrenamiento, que tenemos que salir.

Zero: bbbbbbzzzzzzz....bip.

Jack: Excelente, estamos todos? vamos por la lata!

Nym: De nuevo....
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CONDE_NORLAND

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Re: Segunda Misión - BAPA

NotaLun, 24 Feb 2014, 04:13

Cuando juagamos GULERRRRRRRRRRRRRRRRR??? Argghhhh!
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guler_shatren

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Re: Segunda Misión - BAPA

NotaLun, 24 Feb 2014, 09:27

el proximo sabado puede ser
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CONDE_NORLAND

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Re: Segunda Misión - BAPA

NotaMar, 25 Feb 2014, 03:16

guler_shatren escribió:el proximo sabado puede ser


Podría ser! Confírmame el viernes!
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-SEBAS-

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Re: Segunda Misión - BAPA

NotaJue, 27 Feb 2014, 06:09

alex ponete las pilas y roleame bien a los muchachoooosss!!!


despues mando los upgrades y toda la mierda!!!
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CONDE_NORLAND

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Re: Segunda Misión - BAPA

NotaJue, 27 Feb 2014, 11:34

-SEBAS- escribió:alex ponete las pilas y roleame bien a los muchachoooosss!!!


despues mando los upgrades y toda la mierda!!!


Sebas! Siempre junto al pueblo!
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MagusZombie

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Re: Segunda Misión - BAPA

NotaJue, 06 Mar 2014, 10:28

A ver muchachos, ahora que ya estamos todos, si juegan los que faltan! (Bah, creo que Piero todavía no va a estar este finde)
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MagusZombie

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Re: Segunda Misión - BAPA

NotaMar, 11 Mar 2014, 12:33

Ahora que volvió Piero, ponganse las pilas, a ver si juegan este finde.

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Martin vs Magus YA JUGADA
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guler_shatren

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Re: Segunda Misión - BAPA

NotaMar, 11 Mar 2014, 20:34

yo tuve que cancelar lapartida por haber caido en cama y por otro lado si iba los contagiaba a todos.
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